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<title>Quais os maiores inimigos da leitura?</title>
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<center><font class="option" color="#000000"><b><br>
</b></font>
<h3>Quais os maiores inimigos da leitura? <br>
</h3>
<font class="option" color="#000000"><b> </b></font>
<h3></h3>
<div style="text-align: justify;">20 de agosto de 2019 | Autor: antonini</div>
<div style="text-align: justify;"><br>
</div>
<div style="text-align: justify;">Em primeiro lugar a televis�o, depois
os console de jogos (v�deo games) e por �ltimo e mais importantes, os
s�tios de �streaming� (transmiss�o) da internet�<br>
<br>
A televis�o j� est� na sociedade h� mais de oitenta anos, os consoles
h� pelo menos quarenta e cinco anos e a internet comercial h� menos de
trinta anos.<br>
<br>
Quando do in�cio da internet comercial, nos tempos jur�ssicos e
her�icos do HTML est�tico, que n�o suportava v�deos, �udios ou
anima�es, os usu�rios eram obrigados a ler o conte�do em texto e os
s�tios (sites ou websites, em ingl�s) eram acessados de maneira
uniforme pelos interessados, mas com o surgimento das linguagem de
marca��o de texto (JavaScript) e din�micas (PHP, Java, ASP, lua e
outras) as p�ginas HTML puderam incorporar conte�dos audiovisuais que
acabaram com a obriga��o da leitura.<br>
<br>
S�tios de streaming como o YouTube, Vimeo, Netflix e muitos outros s�o
os mais acessados justamente porque os usu�rio apenas assistem e ouvem
o conte�do, n�o precisando mais ler, trazendo consequ�ncias graves,
pois uma das partes constituintes fundamentais da leitura � a
interpreta��o ou compreens�o e os v�deos n�o desenvolvem esta
capacidade t�o necess�ria.<br>
<br>
O problema n�o � apenas brasileiro, � mundial, mas no Brasil se
aprofunda gra�as a pregui�a e a falta de est�mulo � leitura. As
escolas tentam obrigar os alunos a lerem livros e textos educativos
complexos que desenvolvam a capacidade de compreens�o, mas ao
colocarem os p�s fora da escola, os alunos tupiniquins atiram seus
livros e cadernos em algum canto e correm para a televis�o, para o
console de jogos (v�deo game) ou ent�o, na maioria esmagadora dos
lares com acesso a internet, para os s�tios de transmiss�o
(streaming).<br>
<br>
A gera��o atual, que cresceu na era da Internet tem enorme dificuldade
em entender o que l� e se continuar assim, logo ter� dificuldade em
articular palavras e se expressar com um m�nimo de compreens�o.
Brevemente a humanidade estar� de volta � Idade da Pedra, se
comunicando por sinais e grunhidos. </div>
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</div>
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