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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <meta content="text/html; charset="UTF-8" http-equiv="content-type"> <title>Voltando as origens</title> <link rel="stylesheet" href="estilo5.css" type="text/css" media="screen"> </head> <body> <div id="container"> <div id="header" title="sitename"> <h1 style="text-align: center;"><img style="width: 800px; height: 120px;" alt="" src="logo.jpg"></h1> </div> <div class="blogentry"> <div style="text-align: center;"><iframe src="indice.html" frameborder="0" height="20" width="800"></iframe></div> <center><font class="option" color="#000000"><b><br> </b></font></center> <br> <div style="text-align: center;"><big style="font-weight: bold;"><big>Voltando às origens<br> </big></big></div> <p class="western" style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">Quando registrei meu domínio em 1998 ainda não existia a web 2.0. Estávamos na web 1.0 ou web primitiva na qual não existia interação entre pessoas e sistemas ou páginas.<br> <br> Era o tempo do HTML estático. Não existia, ainda, linguagens dinâmicas como java, php, asp e o javascript (não confunda com o java, que é uma linguagem propriamente dita) ainda engatinhava.<br> <br> O tempo passou e surgiram as linguagens dinâmicas, citadas no parágrafo acima, e com elas, nasceram os CMSs (Contents Manangers Systems - ou Sistemas de Gerenciamento de Conteúdo) baseados nestas linguagens dinâmicas.<br> <br> O pioneiro dos CMSs foi o <b>PHP-Nuke</b>, baseado na linguagem livre PHP e que possibilitava a criação de conteúdo interativo como chats, enquetes, fóruns e outros recursos que permitiam às pessoas interagirem com a rede. Depois surgiram o <b>Jomla</b>, o <b>Drupal</b>, e diversos outros, destinados ao mesmo fim do PHP-Nuke. <br> <br> Recentemente surgiram o <b>Moodle</b>, destinado ao gerenciamento de conteúdos educacionais e, por último, surgiram os gerenciadores de blogs, como o <b>Blogger</b> e o <b>Wordpress</b>.<br> <br> Todos os gerenciadores citados são bons. Cada um tem seu mérito, mas todos eles tem seus problemas e com a eclosão da <b>Era Mobile</b>, à qual, devido aos dispositivos, plataformas e paradigmas podemos chamar de Web 3.0, os gerenciadores de conteúdo mostraram seu primeiro e maior inconveniente: o peso para abrir páginas. Por peso para abrir páginas entenda-se a demora em entregar o conteúdo na tela do dispositivo e o consumo de dados.<br> <br> Nos planos de banda larga móveis (Internet móvel) paga-se por quilobaite (KB) baixado e os gerenciadores de conteúdo consomem muitos KBs para mostrar uma página.<br> <br> <b>E por que isso acontece?<br> </b>Os CMSs armazenam o conteúdo de suas páginas em tabelas de bancos de dados como o PostgreSQL (livre), o MS-SQL (proprietário, da Micro$oft), o MySQL (licença GPL, mas propriedade da Oracle) e ao receber uma solicitação, ou seja, um clique em algum atalho (link), o gerenciador tem que percorrer todas as tabelas do banco de dados, encontrar o conteúdo solicitado, organizar, formatar e entregar à tela do dispositivo e isso demora, além de consumir banda. Com o aumento no número de páginas publicadas, as tabelas de conteúdos (posts) aumentam de tamanho, demandando mais esforço do gerenciador na sua leitura e, consequentemente, aumento no tempo e no consumo.<br> <br> <b>Qual a saída?<br> </b>A melhor saída para este problema é o retorno ao velho e bom HTML estático, mas ele tem um problema sério: para criar páginas neste formato é necessário ou conhecer a linguagem HTML ou então utilizar um editor web. Existem diversos editores web. O mais famoso (e caro) é o DreamWeaver, sendo o mais completo em termos de recursos, mas seu preço é proibitivo (US$1.500,00 dólares). É possível fazer paginas HTML usando o MS-Word e também o OpenOffice ou ainda, o velho, livre e bom <b>Nvu</b>, que é um editor livre, desenvolvido originalmente para Linux, mas que tem versão para o M<b>$</b>-Windows.<br> <br> <b>Então, o que significa o "Voltando às origens"?</b><br> Após anos utilizando PHP-Nuke e Wordpress e ao deparar-me com os problemas que ambos tem com a navegação em dispositivos móveis, decidi retornar às minhas origens. <br> <br> Pelos idos de 1998, até 2005, quando adotei o PHP-Nuke, eu produzia meu conteúdo em HTML estático. Comecei usando o Word 97 do Office 97 Pro. Passei, depois para o Front Page 2000 e por último utilizei os editores Coffie Cup e DreamWeaver CS3, mas agora retorno aos bons tempos utilizando o <b>Nvu</b> no M$-Windows 7 e o <b>Kompozer</b> no meu Debian Linux. Apesar de fazerem <b>quase</b> tudo sozinhos, muita coisa precisa ser feita <b>"no braço"</b>, especialmente o CSS, que ambos até fazem, mas que não são nada intuitivos, sendo mais fácil "fazer na raça" ou "na unha", como dizem os programadores.<br> <br> <b>O resultado...<br> </b>Bem... Em termos de resultados, não fica nada bonito e atraente como em um gerenciador de conteúdo, mas é leve e não consome dados dos planos de banda larga que, no Brasil, são de péssima qualidade por serem muito lentos e ainda, serem muito caros e com franquias baixíssimas. Um plano de dados para tablets da TIM custa R$49,90 por mês para uma franquia de 800MBs. Isso é "um suspiro de virgem", como dizia um ex-professor da UFPR, nos meus bons tempos de faculdade, se comparados com os planos europeus, norte-americanos e asiáticos que, além de entregarem Gigabytes (GBs) de franquia, já estão na era do 4G (banda larga de quarta geração).<br> <br> Os leitores deste sítio que me perdoem, mas estou sacrificando a beleza em prol da economia.<br> <br> Grato, seja bem vindo e boa leitura.</p> <div style="text-align: right;"> <div style="text-align: right;"><a href="javascript:window.print()"><img style="border: 0px solid ; width: 18px; height: 18px;" alt="Imprimir" title="Imprimir" src="../img/print.png"></a></div> </div> <p class="western" style="margin-bottom: 0cm; text-align: right;"></p> <div style="text-align: center;">[<a href="javascript:history.go(-1)">Voltar</a>]<br> </div> <span style="font-weight: bold;"></span></div> </div> <div id="footer"></div> <br> </body> </html>